«Британская сюита Симфонии славы»
ПРИНЦИПЫ ИГРЫ
1. Клубы. Всего на игре будет три Клуба. Каждый из них имеет свое название, неписанные традиции, которые свято соблюдаются. Если член Клуба нарушает установления Клуба, он может быть выведен из Клуба. У каждого Клуба есть 2-3 «гостевых карты», по которым на заседании или собрании Клуба может присутствовать не член этого Клуба. На начало игры все «гостевые карты» розданы.
Различаются:
Члены Тайного Кабинета передают предложения на следующую сессию Королю. Какие именно законы будут в результате вынесены на обсуждение в Парламент, решает Король. Он может советоваться с кем угодно.
2. Палата Общин – составляет численное большинство в Парламенте, ее депутаты являются избираемыми. Голосование по законопроектам проводится на заседании Палаты, по традиции – выкрикиванием «Да!» или «Нет!». Принятие решения: 50%+1 голос.
Заседание ведет Спикер: выносит на голосование законопроекты, предоставляет слово, обеспечивает соблюдение регламента, голосует.
Депутат имеет право заявить выступление. Слово предоставляет Спикер – если сочтет необходимым. Регламент выступления депутата – 2 минуты, содержание выступления не обязательно касается рассматриваемых законов. Новых депутатов избирают Клубы. За одну сессию каждый Клуб может ввести 1 нового депутата в титуле от барона до эсквайра. Введение – подача соответствующего протокола заседания Клуба Спикеру непосредственно перед началом заседания, Спикер оглашает имя нового депутата.
Если не проведено голосование, по крайней мере, по одному законопроекту (закон «проканителен»), резолюция по данному законопроекту не принимается Палатой Общин. В этом случае Король имеет право распустить Правительство, то есть на должность Премьер-министра и Спикера им будут утверждены другие персонажи к началу следующей сессии.
Палата Общин имеет право непосредственного обращения к сюзерену, в обход «вето» Палаты Лордов, при принятии «Денежного билля» - закона, влияющего на бюджет Великобритании.
3. Палата Лордов – входят светские лорды (наследственные и пожизненные) и духовные лорды.
Пожизненные лорды – пэры Великобритании, этот титул дарует Король, за одну сессию может появиться только один пожизненный лорд, число наследственных лордов традиционно (не изменяется уже 300 лет).
Духовных лордов два: архиепископ Кентерберийский и архиепископ Эдинбургский. Заседание Палаты Лордов ведет Лорд-канцлер: обеспечивает соблюдение регламента, составляет порядок голосования.
Голосование проводится поименно по каждому законопроекту, традиционно – произнесением «Согласен» или «Не согласен». Лорд имеет право высказаться, регламент высказывания – 2 минуты, для этого необходимо заявить с места намерение, получить слово от Лорда-канцлера. Лорд-канцлер может не предоставить слово.
4. Законопроект. Полная формулировка законопроекта называется биллем.
Биллей по одному законопроекту может быть несколько (зависит от клубной, партийной и тайной политики).
На голосование билли подаются Председателями клубов Лорду-канцлеру и Спикеру непосредственно перед раздельным заседанием обеих Палат. Таким образом, Клуб за время сессии должен сформулировать билль, который записывается в двух экземплярах. Голосование проводится по всем биллям.
Тот билль, который набрал количество голосов 50%+1 голос, считается принятым Палатой (формулировка Палаты Общин: «That the Bill be now read a third time», формулировка Палаты Лордов: «That the Bill do now pass»). Если закон не принят на текущей сессии Парламента, его принятие переносится на следующую сессию. Законопроект может рассматриваться только на двух сессиях.
5. Заседание Палат.
Раздельное заседание Палат (20 минут).
Палата Общин и Палата Лордов отдельно друг от друга рассматривают законопроекты, вынесенные на сессию. Обе Палаты по каждому законопроекту принимает билль.
Общее заседание Палат (35 минут).
Выносится решение по каждому законопроекту. Сначала свой вариант представляет Палата Общин. Это называется «представить закон в третьем чтении».
Члены Палаты Лордов голосуют («Согласен»/ «Не согласен») по варианту Палаты Общин. Если большинством голосов членов Палаты Лордов (50%+1 голос) выносится решение «Не согласен», тогда на вариант Палаты Общин накладывается «вето». В этом случае на утверждение Королю автоматически представляется вариант законопроекта Палаты Лордов.
В случае рассмотрения «денежного билля», т.е. закона о финансовом положении государства, Палата Общин при наложении «вето» имеет право представить билль непосредственно сюзерену.
Примечание: законопроекты обе Палаты рассматривают одни и те же, с одинаковыми формулировками. Однако в процессе обсуждения на раздельном заседании Палат формулировка закона может быть изменена.
6. Король – имеет право «вето» на любое решение обеих Палат Парламента. Но традиционно не использует это право.
Имеет право лишать титулов и пэрства любых членов палаты Лордов. Использует это право только при доказательствах государственной измены.
Имеет право распускать Палату Общин и Кабинет Правительства. Традиционно использует это право только в случае отсутствия принятия закона, вынесенного Его Величеством с подачи Тайного Кабинета. В Тайный Кабинет Его Величества входят Председатели Клубов.
Пэрство (пожизненное) дается, если за кандидата проголосовали двое из трех членов Тайного Кабинета. На следующую сессию Парламента выносятся законы, не прошедшие первую сессию и те законы, которые представлены Его Величеству Тайным Кабинетом.
Дополнительная информация для игроков
1. Костюм.
Вводится 5 деталей костюма для персонажей исторического пласта:
2. "Тюки с шерстью".
По традиции, члены Палаты Лордов заседают на тюках с шерстью. "Тюки" будут предоставлены МГ, а "шерсть" (спальники, одеяла и т.п.) члены Палаты Лордов изыскивают самостоятельно (с помощью других игроков).
3. Смерть на игре.
Пять способов умереть:
1. Клубы. Всего на игре будет три Клуба. Каждый из них имеет свое название, неписанные традиции, которые свято соблюдаются. Если член Клуба нарушает установления Клуба, он может быть выведен из Клуба. У каждого Клуба есть 2-3 «гостевых карты», по которым на заседании или собрании Клуба может присутствовать не член этого Клуба. На начало игры все «гостевые карты» розданы.
Различаются:
- Заседание Клуба – это обязательное собрание Клуба в сессию, проводится с полным соблюдением всех традиций.
- Собрание членов Клуба - проводится в любое, удобное для членов Клуба, время в любом, удобном для членов Клуба, месте. Менее ритуализировано, однако, имеет некоторые черты заседания. Объявления о собраниях Клуба можно размещать в газете.
Члены Тайного Кабинета передают предложения на следующую сессию Королю. Какие именно законы будут в результате вынесены на обсуждение в Парламент, решает Король. Он может советоваться с кем угодно.
2. Палата Общин – составляет численное большинство в Парламенте, ее депутаты являются избираемыми. Голосование по законопроектам проводится на заседании Палаты, по традиции – выкрикиванием «Да!» или «Нет!». Принятие решения: 50%+1 голос.
Заседание ведет Спикер: выносит на голосование законопроекты, предоставляет слово, обеспечивает соблюдение регламента, голосует.
Депутат имеет право заявить выступление. Слово предоставляет Спикер – если сочтет необходимым. Регламент выступления депутата – 2 минуты, содержание выступления не обязательно касается рассматриваемых законов. Новых депутатов избирают Клубы. За одну сессию каждый Клуб может ввести 1 нового депутата в титуле от барона до эсквайра. Введение – подача соответствующего протокола заседания Клуба Спикеру непосредственно перед началом заседания, Спикер оглашает имя нового депутата.
Если не проведено голосование, по крайней мере, по одному законопроекту (закон «проканителен»), резолюция по данному законопроекту не принимается Палатой Общин. В этом случае Король имеет право распустить Правительство, то есть на должность Премьер-министра и Спикера им будут утверждены другие персонажи к началу следующей сессии.
Палата Общин имеет право непосредственного обращения к сюзерену, в обход «вето» Палаты Лордов, при принятии «Денежного билля» - закона, влияющего на бюджет Великобритании.
3. Палата Лордов – входят светские лорды (наследственные и пожизненные) и духовные лорды.
Пожизненные лорды – пэры Великобритании, этот титул дарует Король, за одну сессию может появиться только один пожизненный лорд, число наследственных лордов традиционно (не изменяется уже 300 лет).
Духовных лордов два: архиепископ Кентерберийский и архиепископ Эдинбургский. Заседание Палаты Лордов ведет Лорд-канцлер: обеспечивает соблюдение регламента, составляет порядок голосования.
Голосование проводится поименно по каждому законопроекту, традиционно – произнесением «Согласен» или «Не согласен». Лорд имеет право высказаться, регламент высказывания – 2 минуты, для этого необходимо заявить с места намерение, получить слово от Лорда-канцлера. Лорд-канцлер может не предоставить слово.
4. Законопроект. Полная формулировка законопроекта называется биллем.
Биллей по одному законопроекту может быть несколько (зависит от клубной, партийной и тайной политики).
На голосование билли подаются Председателями клубов Лорду-канцлеру и Спикеру непосредственно перед раздельным заседанием обеих Палат. Таким образом, Клуб за время сессии должен сформулировать билль, который записывается в двух экземплярах. Голосование проводится по всем биллям.
Тот билль, который набрал количество голосов 50%+1 голос, считается принятым Палатой (формулировка Палаты Общин: «That the Bill be now read a third time», формулировка Палаты Лордов: «That the Bill do now pass»). Если закон не принят на текущей сессии Парламента, его принятие переносится на следующую сессию. Законопроект может рассматриваться только на двух сессиях.
5. Заседание Палат.
Раздельное заседание Палат (20 минут).
Палата Общин и Палата Лордов отдельно друг от друга рассматривают законопроекты, вынесенные на сессию. Обе Палаты по каждому законопроекту принимает билль.
Общее заседание Палат (35 минут).
Выносится решение по каждому законопроекту. Сначала свой вариант представляет Палата Общин. Это называется «представить закон в третьем чтении».
Члены Палаты Лордов голосуют («Согласен»/ «Не согласен») по варианту Палаты Общин. Если большинством голосов членов Палаты Лордов (50%+1 голос) выносится решение «Не согласен», тогда на вариант Палаты Общин накладывается «вето». В этом случае на утверждение Королю автоматически представляется вариант законопроекта Палаты Лордов.
В случае рассмотрения «денежного билля», т.е. закона о финансовом положении государства, Палата Общин при наложении «вето» имеет право представить билль непосредственно сюзерену.
Примечание: законопроекты обе Палаты рассматривают одни и те же, с одинаковыми формулировками. Однако в процессе обсуждения на раздельном заседании Палат формулировка закона может быть изменена.
6. Король – имеет право «вето» на любое решение обеих Палат Парламента. Но традиционно не использует это право.
Имеет право лишать титулов и пэрства любых членов палаты Лордов. Использует это право только при доказательствах государственной измены.
Имеет право распускать Палату Общин и Кабинет Правительства. Традиционно использует это право только в случае отсутствия принятия закона, вынесенного Его Величеством с подачи Тайного Кабинета. В Тайный Кабинет Его Величества входят Председатели Клубов.
Пэрство (пожизненное) дается, если за кандидата проголосовали двое из трех членов Тайного Кабинета. На следующую сессию Парламента выносятся законы, не прошедшие первую сессию и те законы, которые представлены Его Величеству Тайным Кабинетом.
Дополнительная информация для игроков
1. Костюм.
Вводится 5 деталей костюма для персонажей исторического пласта:
- белый длинный парик (желательно – завитой и уложенный по крайней мере в хвост)
- белые перчатки
- треуголка (можно сделать из шляпы, которую не жалко или приобрести карнавальный вариант)
- клубный аксессуар
- тайный знак (для участников тайных сообществ).
2. "Тюки с шерстью".
По традиции, члены Палаты Лордов заседают на тюках с шерстью. "Тюки" будут предоставлены МГ, а "шерсть" (спальники, одеяла и т.п.) члены Палаты Лордов изыскивают самостоятельно (с помощью других игроков).
3. Смерть на игре.
Пять способов умереть:
- от оружия на дуэли (на клинковом оружии или на пистолетах, при попадании в корпус, если врач выкидывает «несчастливые» кубики)
- от оружия «лицензированного» убийцы (если клиенту показывают особый знак после удара в корпус, знак будет продемонстрирован всем перед игрой)
- от яда (если отравление проведено убийцей, в доказательство этого убийца должен показать свой знак отравленному)
- от болезни
- от пыток «лицензированного» палача.